The Influence of Wordwall Learning Media on Improving Students’ Mathematics Learning Outcomes in Elementary Schools
(1) Department of Elementary Education, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa, Yogyakarta
(2) Department of Elementary Teacher Education, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa, Yogyakarta
(3) School of Education University of Szeged, Hungary
(4) Department of Elementary Education, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa, Yogyakarta
(5) Department of Elementary Education, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa, Yogyakarta
(*) Corresponding Author
Abstract
Mathematics learning in elementary school faces challenges in improving student outcomes because of the conventional teaching methods. The limited integration of technology in the learning process results in low student engagement and suboptimal conceptual understanding. This study aims to determine the impact of using Wordwall learning media to improve the math learning outcomes of third-grade students. This research uses a quasi-experimental method with instruments in the form of test questions. Data collection techniques were carried out through tests and observations. This research was conducted at one of the elementary schools in the city of Yogyakarta, Indonesia. The research sample involved students in two classes; each class had 30 students. The research findings show that there is a difference in the average learning outcomes between the two classes. The experimental class obtained an average score of 89.60, while the control class achieved an average score of 83.33. The increase in the average score of the experimental class was higher than that of the control class. The results of this study it was found that the significance level of the research results is 0.013 < 0.05. It means that the use of Wordwall learning media affects students' mathematics outcomes.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Aisyah, S., Wafi’Azizah, N. A., & Assegaf, A. R. (2025). Konsep Lingkungan dan Media Sosial dalam Pendidikan Islam Perspektif Hasan Langgulung. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 5(1), 366–376.
Ananda, R. (2018). Penerapan pendekatan realistics mathematics education (RME) untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Cendekia, 2(1), 125–133.
Arifin, M. (2019). Pengantar Ilmu Pendidikan. Guepedia.
Ferlina, L., & Fratiwi, N. J. (2024). Edugame Wordwall: Sebuah Media Untuk Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Walada: Journal of Primary Education, 3(2).
Fidian, A. (2023). Using Wordwall Media to Improve Student Learning Outcomes in English Language Learning for Nursing Students. Lingustic, Literature and English Education, 3(2), 32–36.
Gandasari, P., & Pramudiani, P. (2021). Pengaruh aplikasi wordwall terhadap Motivasi belajar IPA siswa di sekolah dasar. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 3689–3696.
Hakim, L. L., Alghadari, F., & Widodo, S. A. (2019). Virtual manipulatives media in mathematical abstraction. Journal of Physics: Conference Series, 1315(1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1315/1/012017
Imanulhaq, R., & Prastowo, A. (2022). Edugame Wordwall: Inovasi Pembelajaran Matematika di Madrasah Ibtidaiyah. PEDAGOGOS: Jurnal Pendidikan, 4(1), 33–41.
Irawati, I., Ilhamdi, M. L., & Nasruddin, N. (2021). Pengaruh gaya belajar terhadap hasil belajar IPA. Jurnal Pijar Mipa, 16(1), 44–48.
Isnaeni, N., & Hildayah, D. (2020). Learning Media in Forming Student Learning Interactions. Journal of Syntax Transformation, 1(5), 148–156.
Lestari, R. D. (2021). Upaya meningkatkan motivasi belajar peserta didik dalam pembelajaran daring melalui media game edukasi wordwall di kelas IV sdn 01 Tanahbaya Tahun Pelajaran 2020/2021. Jurnal Ilmiah Profesi Guru (JIPG), 2(2), 111–116.
Maghfiroh, K. (2018). Penggunaan media Word Wall untuk meningkatkan hasil belajar matematika pada siswa Kelas IV MI Roudlotul Huda. Jurnal Profesi Keguruan, 4(1), 64–70.
Ma’rifah, M. Z., & Mawardi, M. (2022). Peningkatan kemampuan berpikir kritis siswa menggunakan Hyflex Learning berbantuan Wordwall. Scholaria: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 12(3), 225–235.
Nabillah, T., & Abadi, A. P. (2020). Faktor penyebab rendahnya hasil belajar siswa. Prosiding Sesiomadika, 2(1c).
Ningrum, A., Astuti, Y., Kusumaningrum, B., Widodo, A., Asmarani, N., Dewi, K., & Irfan, M. (2023). The Creativity of Mentally Retarded Students in Solving Plane Problems with Image Media. Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 13(2), 151–166. https://doi.org/10.30998/formatif.v13i2.16177
Nisa, M. A., & Susanto, R. (2022). Pengaruh Penggunaan Game Edukasi Berbasis Wordwall Dalam Pembelajaran Matematika Terhadap Motivasi Belajar. JPGI (Jurnal Penelitian Guru Indonesia), 7(1), 140.
Novianti, C., Sadipun, B., & Balan, J. M. (2020). Pengaruh motivasi belajar terhadap hasil belajar matematika peserta didik. Science, and Physics Education Journal (SPEJ), 3(2), 57–75.
Novianti, Y., Lubis, R. R., Rajagukguk, K. P., & Franklin, T. N. D. (2022). The advancement of audio visual technology based educational materials for social studies at madrasah ibtidaiyah. ELEMENTARY: Islamic Teacher Journal, 10(1), 23–42.
Novitasari, K. A., Januar, H., Suneki, S., & Tunjungsari, D. R. (2023). Media Tangga Pintar Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 9(3), 1500–1506.
Nurrita, T. (2018). Pengembangan media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Misykat, 3(1), 171–187.
Pandu, F. B., Indriyani, A., & Mujazi, M. (2021). Transformasi Media Pembelajaran Pada Masa COVID-19. Seminar Nasional Ilmu Pendidikan Dan Multi Disiplin, 4.
Pradani, T. G. (2022). Penggunaan media pembelajaran wordwall untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Educenter: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 1(11), 806–811.
Pujiarti, T., Asmedy, A., & Fitasari, F. (2024). Efektivitas penggunaan media benda kongkret untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Evaluasi Dan Kajian Strategis Pendidikan Dasar, 1(2), 45–50.
Putri, N. M., & Hamimah, H. (2023). Pengembangan Multimedia Interaktif Wordwall Menggunakan Model Problem Based Learning (PBL) pada Pembelajaran IPA. Journal of Practice Learning and Educational Development, 3(1), 95–99.
Rachmawati, E., Sulistiyono, R., & Widyastuti, N. S. (2020). Kemampuan Pemecahan masalah matematis pada pembelajaran matematika melalui Model generatif berbantuan media wordwall. Prosiding Pendidikan Profesi Guru Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Ahmad Dahlan, 6(11), 951–952.
Rahmadanti, A., & Efendi, I. (2024). Efektivitas media pembelajaran Wordwall terhadap hasil belajar siswa pada pelajaran matematika di sekolah dasar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 3(1), 117–125.
Raras, G. M. A. (2018). Interactive learning media based on flash for basic electronic engineering development for SMK Negeri 1 Driyorejo-Gresik. IOP Conference Series: Materials Science and Engineering, 336(1), 12034.
Safitri, M., & Koeswanti, H. D. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran" KELAS BANGTAR" untuk Meningkatkan Hasil BelajarMatematika Siswa Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Cendekia, 5(2), 989–1002.
Savira, A., & Gunawan, R. (2022). Pengaruh Media Aplikasi Wordwall dalam Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran IPA di Sekolah Dasar. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(4), 5453–5460.
Siagian, G. I., & Tarigan, D. (2023). Pengaruh Media Pembelajaran Berbantuan Wordwall terhadap Hasil Belajar Siswa Matematika Kelas IV SDN 173633 Porsea. Journal on Education, 6(1), 886–893.
Simanjuntak, E. B., Simbolon, N., Situmorang, S., & Harun, I. (2019). The Effect of Cooperative Integrated
Reading and Composition (CIRC) Learning Models Flash Media Assisted on Bahasa Learning Outcomes in Grade V Primary School. Proceedings of the 2nd Annual Conference of Engineering and Implementation on Vocational Education (ACEIVE 2018), 3rd November 2018, North Sumatra, Indonesia.
Sudewiputri, M. P., & Dharma, I. M. A. (2021). Model pembelajaran numbered heads together (NHT) terhadap motivasi dan hasil belajar IPA. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 4(3), 427–433.
Sugiyono, D. (2014). Metode penelitian pendidikan.
Sukma, K. I., & Handayani, T. (2022). Pengaruh Penggunaan Media Interaktif Berbasis Wordwall Quiz Terhadap Hasil Belajar Ipa Di Sekolah Dasar. Jurnal Cakrawala Pendas, 8(4), 1020–1028.
Susanto, R., & Rozali, Y. A. (2022). Analisis kompetensi dan peran coach akademik terhadap kemampuan guru dalam menerapkan strategi pengembangan kompetensi pedagogik. Jurnal Konseling Dan Pendidikan, 10(1), 1–11.
Su’udiah, F. (2019). Pendidikan Ips SD Kelas Awal. Umsida Press, 1–104.
Syaodih, S. (2006). Nana. Metode Penelitian Pendidikan.
Tarigan, D. (2017). Meningkatkan hasil belajar siswa dengan menggunakan pendekatan Realistic Mathematics Education (RME) di Kelas V SD. Jurnal Sekolah (JS), 2(1), 1–6.
Tjahjono, T., Susanto, S., & Yulhendri, Y. (2020). The Development of Collaborative Learning in the Frame Work of Learning Developmnet HE 4.0. International Journal of Science, Technology & Management, 1(4), 298–305.
Verawati, A., Agustito, D., Pusporini, W., Utami, W. B., & Widodo, S. A. (2022). Designing Android learning media to improve problem-solving skills of ratio. Advances in Mobile Learning Educational Research, 2(1), 216–224. https://doi.org/10.25082/AMLER.2022.01.005
Widayati, E. W. (2022). P Pembelajaran Matematika di Era “Merdeka Belajar”, Suatu Tantangan bagi Guru Matematika. Sepren, 4(01), 1–10.
Widodo, S. A. (2018). Selection of Learning Media Mathematics for Junior School Students. Turkish Online Journal of Educational Technology - TOJET, 17(1), 154–160.
Widodo, S. A. (2020). Pengembangan Mathematical Comic Untuk Pencapaian Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Dan Konfirmasi Norma Sosiomatematika (Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Indonesia.
Widodo, S. A., Sari, Y. N., Chiphambo, S. M., Fitriani, N., Sulistyowati, F., Murtafiah, W., & Pratama, D. F. (2025). The effect of teaching props on the mathematical problem-solving skills: A meta-analysis study. Infinity Journal, 14(1), 235–258. https://doi.org/10.22460/infinity.v14i1.p235-258
Wijayanti, A., & Yanto, A. (2023). Pembelajaran matematika menyenangkan di SD melalui permainan. Polinomial: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(1), 18–23.
Yunika, F. D. (2023). Inovasi Pemanfaatan Teknologi Sebagai Media Pembelajaran Di Era 4.0. Proceeding Umsurabaya.
DOI: http://dx.doi.org/10.30738/indomath.v8i2.139
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Tuti Indrawati, Trisniawati, Windia Hadi, Ana Fitrotun Nisa, Banun Havivah Cahyo Khosiyono

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
View My Stats